Dragon Quest Swords ist, trotz schwacher optischer Darbietung und dem linearen Spielprinzip, ein solider Einstand seitens Square Enix auf der Wii. Die Steuerung funktioniert gut, wenn auch nicht immer ganz präzise, und die gelungene Story fesselt einige Stunden an die Konsole. Insgesamt bietet das Spiel allerdings „nur“ einen Umfang von ca. acht bis zehn Stunden, wobei man ehrlicherweise sagen muss, dass der Titel damit auch ausgereizt wirkt und man nicht unbedingt mehr einfordern möchte. Fans der Dragon Quest-Reihe sollte nochmal gesagt sein, dass wir es hier mit einem völlig anderen Spielkonzept zu tun haben, welches als Spin-Off meiner Meinung aber in jedem Fall eine gute Figur macht und sein Geld wert ist. Eine schönere Optik, eine genauere Steuerung und ein weniger linearer Spielablauf hätten dem Titel einen Award beschert, so jedoch ging es knapp daneben.